Drawing to a Window or View
更新: 2012年8月21日
OpenGL Programming Guide for Mac
を最初から見なおしてみようと思い立つ。
- とりあえず、Cocoaプロジェクトをさくっと作成。
- Add the OpenGL framework to your project.ってさらっと書かれているので忘れずに追加すること。そうしないと
The following build commands failed:
linker command failed with exit code 1 (use -v to see invocation)
等等と怒られる。
AppCodeの場合は
のFrameworksを右クリック -> Add -> Frameworks でOpenGLを選択。
3.用意したコードは下記
https://gist.github.com/3409830.js?file=MyOpenGLView.h
https://gist.github.com/3409830.js?file=MyOpenGLView.m
4.MainMenu.xibにOpenGLViewを載せて、ClassにMyOpenGLViewを選択。
で、起動させると
と、なります、はじめの一歩ですね。

